Advertentie

Artikel

Reus: Speel voor god en creëer leven

Rutger Uittenbogaard

Rutger Uittenbogaard

  • Bijgewerkt:

Vandaag is de dag dat Reus eindelijk uitkomt. Deze Nederlandse ‘god game’ (van de Utrechtse ontwikkelaar Abbey Games) houdt bij ons al een tijdje de gemoederen bezig, maar nu kunnen we het spel dan eindelijk spelen.

Schep leven op die dooie kloot

Je bevindt je op een planeet en bestuurt 4 reuzen die bos, zee, rotsen en moeras vertegenwoordigen. Zo begin je bijvoorbeeld eerst door het aanleggen van een zee. De grond eromheen wordt daardoor levensvatbaar, iets wat nuttig is voor het aanleggen van een bos. Als je dan ook nog eens vruchten plant in dat bos, is het slechts een kwestie van tijd voordat een nomade langskomt en een dorpje sticht.

Mensen blijven zich ontwikkelen, zo ook in Reus. Het mooie is dat jij ze hierbij helpt. Door ze van voldoende bouwstoffen te voorzien, bouwen ze er naar hartenlust op los. Barakken, tempels en visserswerven, niets is te gek voor de mensjes.

Gaat de ontwikkeling van het gepeupel je allemaal wat te snel, dan rem je hun groei af door bergen te plaatsen of gevaarlijke dieren bij hun grenzen te laten settelen. Zelfs alles het de mensen voor de wind gaat, moet je opletten. Ze worden namelijk vrij snel erg gierig en gaan zich dan uitleven op hun buren. Ben je hun oorlogszucht beu, dan vernietig je op verschillende manieren een dorp. Dat zal ze leren!

Het is niet makkelijk een god te zijn

Reus is vrij complex en elke handeling heeft gevolgen voor de omgeving. Houd hier wel rekening mee, want je kunt zomaar de ontwikkeling van een gebouw tegengaan, of de voedselvoorziening drastisch verminderen. Dit houdt Reus een lekker interessante en uitdagende game. Iedere keer dat je speelt, gaan de dingen anders. Zo blijft de game lang boeien. Maar ja, je zult dus wel eerst de kneepjes van het vak moeten leren.

Qua graphics en geluid zit het ook wel goed. Reus is lekker kleurrijk en de zoomfunctie werkt uitstekend. Zo heb je het ene moment de hele planeet in beeld om vervolgens alleen een dorp of stuk land goed te bekijken. De planeet als ronddraaiend wiel werkt erg goed en geeft Reus een uniek karakter. Af en toe hoor je muziek in het spel, maar meestal zijn het toch de geluidseffecten van de verschillende landtypes die uit je speakers komen. Dit werkt uitstekend, want het creëert een goede sfeer.

Wil je meer weten over Reus, ga dan snel naar deze pagina.

Rutger Uittenbogaard

Rutger Uittenbogaard

Het nieuwste van Rutger Uittenbogaard

Editorial Richtlijnen