Hitman: Absolution op Gamescom 2012

Hitman: Absolution op Gamescom 2012

In onze eerdere post over Gamescom 2012 hebben we het gehad over 5 games waar we met smart op zitten te wachten. FIFA 13, Assassin’s Creed 3; het zijn allemaal toptitels die de revue passeren. In dit rijtje ontbrak echter 1 game, eentje die we graag wat extra aandacht schenken. We hebben het hier natuurlijk over Hitman: Absolution.

Huurmoordenaar en hoofdpersoon Agent 47 is na 6 jaar weer terug en voelt zich verraden door de mensen die hij vertrouwde. Zijn missie om het onrecht dat hem is aangedaan recht te zetten, leidt hem naar een wereld vol corruptie. Het is aan jou om al je tegenstanders (het liefst ongezien) om te leggen. De Game Director van Square Enix, Tore Blystad, vertelde ons tevens over een nieuwe spelmodus: Contract mode.

Story mode en Contract mode

Het verhaal van Hitman: Absolution speelt zich voornamelijk af in de Verenigde Staten. We zien palmbomen in een regenachtig gebied (Florida misschien?), een Chinatown en grote delen van de stad Chicago. De omgevingen zijn prachtig weergegeven wat zorgt voor een heerlijke sfeer. Deze neemt alleen maar toe zodra je zelf aan de actie deelneemt. Verstandig is om je tegenstanders ongezien koud te maken, maar het is vaak verleidelijk om gewoon midden in de actie te duiken. Waar je ook voor kiest, de Story mode belooft veel speelplezier.

Met 4 eerdere Hitman-games op hun palmares hebben de ontwikkelaars, IO Interactive, al flink wat ervaring opgedaan. Toch hebben ze bij het maken van Hitman: Absolution ook geluisterd naar de fans. De echte fanaten speelden bepaalde scenes telkens weer om te kijken of ze het beter of anders konden doen. Dit heeft nu een prominente plaats in de game gekregen met de komst van Contracts. Je krijgt nu kleine missies (maximaal 3 slachtoffers per contract) en moet deze zo snel mogelijk uitvoeren. Hoe onopvallender je te werk gaat, des te hoger de score.

Het grote verschil tussen Hitman: Absolution en andere actiegames is de vrijheid die je hebt om je actie uit te kiezen. Jij bepaalt dus helemaal zelf hoe je jouw opdrachten uitvoert. Je hebt ook verscheidene manieren om personen af te leiden, al is dit in principe niet eens nodig. We merkten wel dat het erg lastig is om ongemerkt je werk te doen. Voor je het weet ren je rond als Max Payne en schiet je alles en iedereen overhoop. Dit neemt niet weg dat dit ons een spel lijkt dat je heel lang en vaak blijft spelen, met name door de Contract-modus. Vanaf 20 november ligt Hitman: Absolution in de winkels.

Bezig commentaar te laden