Advertentie

Artikel

Gamescom 2012: Assassin’s Creed 3 hands-on

Rutger Uittenbogaard

Rutger Uittenbogaard

  • Bijgewerkt:

Op de laatste dag van de Gamescom hadden we één doel voor ogen; het spelen van Assassin’s Creed 3. Na het spelen van de multiplayer modus op de E3 stond deze stealh-actiegame al een poosje hoog op onze verlanglijstje. Dit keer kregen we niet alleen de kans om nogmaals de multiplayer uit te testen, we mochten zowaar ook een singleplayer-missie spelen.

En niet zomaar een missie, we kozen het ruime sop en we vochten een zeegevecht uit, een nieuw kenmerk in Assassin’s Creed 3. Connor Kenway (of Ratohnhaké:ton zoals zijn Mohawknaam luidt) zal in de game zo’n 4 a 5 gevechten op zee uitoefenen en deze zien er spectaculair uit.

Multiplayer Assassin’s Creed 3

Net als op de E3 kregen we de mogelijkheid de Domination multiplayer te spelen. Dit is een eigenzinnige variant op de bekende Capture the Flag-modus. Maximaal 8 spelers, verdeeld over 2 teams, moeten bepaalde zones op de kaart bezetten. Dit doe je niet door iedereen blindelings af te knallen, maar -geheel in de stijl van de game- door onopgemerkt in deze gebieden rond te lopen. Dit klinkt allemaal makkelijk, maar één verkeerde beweging en de tegenstander ziet dat jij er bent en zal je proberen om te leggen.

Bij Domination komt erg veel tactiek kijken. Ga je alle gebieden af in de hoop zo snel te winnen, of blijf je geduldig op een bankje zitten om eventuele tegenspelers te slim af te zijn en ze te ontmaskeren?

Zeeslagen

De zeegevechten zijn nieuw in Assassin’s Creed 3 en deze hadden we dan ook nog niet eerder gespeeld. Als eerste moesten we een schip volgen die bijval kreeg van 2 andere sloepen. Met verschillende kanonskogels (eenvoudige ballen, clusters, aan elkaar geketende kogels of brandende projectielen) gingen we los op de vijand. Ieder type schip pak je aan met een bepaalde kogel. Toen we eenmaal de 2 boten hadden laten zinken was het tijd om aan boord te gaan bij de eerste. Met de geketende kogels moesten we de mast kapot schieten. Deze gebruikten we om voorzichtig het schip te betreden.

In een andere missie zaten we op een schip in Frankrijk en moesten we de Britse versterkingen tegenhouden. Ook deze opdracht zat boordevol actie. Het oog voor detail is indrukwekkend. Tevens lijkt het er op dat de zeeslagen een belangrijk onderdeel van de game vormen en het is niet louter een aanhangsel. Alle actie op zee is ontwikkeld door een studio in Singapore.

Na het spelen op de Gamescom is het voor ons nog duidelijker: Wij willen Assassin’s Creed 3, en wel nu! Toch zullen we nog even moeten wachten want31 oktober komt de game in Europa uit voor PlayStation 3 en de Xbox 360. Pc-spelers zullen nog iets langer geduld moeten hebben, want voor Windows is de datum vastgesteld op 23 november.

Rutger Uittenbogaard

Rutger Uittenbogaard

Het nieuwste van Rutger Uittenbogaard

Editorial Richtlijnen