Advertentie

Artikel

Details over de gameplay van GTA V gepresenteerd

Sophie Notten

Sophie Notten

  • Bijgewerkt:

Game-journalisten van over de hele wereld trokken naar het hoofdkantoor van ontwikkelaar Rockstar om 30 minuten gameplay van Grand Theft Auto V te bekijken. Dit is de eerste keer dat er actiebeelden van het spel te zien zijn. Tot nu toe kwam alle kennis over het spel van de trailers en screenshots die tot nu toe zijn verschenen, maar dankzij de preview hebben we nu een beter idee van GTA 5.

Grand Theft Auto V is zonder twijfel een ambitieus spel. De switch van één naar drie karakters, de open wereld van Los Santos en de grote dosis humor zorgen voor interessante ontwikkelingen.

Drie personages: Franklin, Michael en Trevor


Maar wat hebben we geleerd van de presentatie van Rockstar? De grootste verandering, de overstap van een naar drie personages, was al bekend. Michael is een voormalige bankrover die gek wordt van zijn leventje als huisvader, Franklin is een autodief en begenadigd chauffeur, en Trevor is een wilde boerenpummel die zijn vijanden het liefst tot gruis slaat.

De karakters hebben specifieke eigenschappen die van pas komen tijdens de missies maar het is op elk moment mogelijk om een ander personage in te schakelen. Dit is zelfs van belang als je wilt slagen in de game. Spelers die verder willen komen moeten op het juiste moment switchen tussen de drie boeven. Dit zorgt voor een volledig nieuwe ervaring omdat je gebeurtenissen nu door de ogen van verschillende karakters ziet.

Het is eenvoudiger geworden om te upgraden in het spel. Wil je beter worden in autorijden? Breng dan wat meer tijd door in de auto en je levels gaan vanzelf omhoog. Franklin, Michael en Trevor hebben elk hun unieke skills, maar het is gemakkelijk om je zwakke punten te verbeteren.


De Wereld


Rockstar staat bekend om de grandioze werelden die ze ontwikkelen en Los Santos is verreweg het meest ambitieuze project. De stad is enorm en volledig vrij om te spelen vanaf het begin van het spel. Eerder moest je verder door komen in de game om verschillende delen van de stad te openen maar nu kies je zelf waar je begint. Er is veel aandacht besteed aan de details en er is veel te doen in Los Santos.

Overvallen

Een belangrijk element van GTA V zijn de groots opgezette overvallen, dit zijn de actie-hoogtepunten van het spel. Spelers zullen hun rooftochten goed moeten plannen om binnen te komen en weer veilig te ontsnappen, maar dit werd niet getoond tijdens de demo.


Vervoer


Voertuigen en vervoer zijn altijd fundamenteel geweest voor deze game en dat is ook het geval voor GTA V. Er zijn verschillende auto’s, vliegtuigen, helikopters en  andere voertuigen waar spelers uit kunnen kiezen. IGN schrijft dat het rijden geperfectioneerd is en daardoor een stuk realistischer.


Teleurstellende graphics


Grand Theft Auto V is een ambitieus spel, maar misschien iets té voor de huidige consoles. Spelers hebben last van lage resoluties die duidelijk zichtbaar zijn als je in de buurt komt van objecten. Los Santos is zo groot dat er constant nieuwe gebouwen in de verte verschijnen en dat ziet er niet erg realistisch uit. Vergeleken met mooie games als Tomb Raider en Bioshock Infinite ziet GTA 5 er een beetje korrelig uit op de huidige hardware.

Work in Progress


De hype rondom GTA V wordt goed gevoed door de ontwikkelaars en de fans die nauwelijks kunnen wachten tot het spel verschijnt. De preview in het hoofdkantoor van Rockstar loste echt niet veel vragen op, maar zorgde juist voor nieuwe. Is er een multiplayer-functie? Werkt het schieten beter dan in de voorgaande games? Hebben de personages morele bezwaren tijdens het spelen? De demo was te kort om deze vragen te beantwoorden.

De graphics waren enigszins teleurstellend, maar GTA V is nog steeds in ontwikkeling en Rockstar heeft nog enkele maanden om aan de minpunten te werken. De gameplay zag er goed uit en het element van verschillende personages zorgt ook voor meer afwisseling in het spel.

Sophie Notten

Sophie Notten

Het nieuwste van Sophie Notten

Editorial Richtlijnen